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Finales de House 2: Tendency y activación de rutas especiales

Sigue los finales de House 2 a través de las Tendency Pure y Corrupt, protege a Melody y consulta los requisitos específicos de las rutas Babysitter, Independent y Heartless.

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House 2 Captura del juego
House 2 · Jugabilidad
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Elige una ruta por el nombre de su logro

Las rutas de House 2 usan nombres de logros como Survivor, Savior, Butcher, Babysitter, Independent, Nihilist y Heartless. Salvar o matar personajes cambia tu Tendency, mientras que las rutas especiales dependen de encuentros concretos y de partidas anteriores completadas. Decide el resultado que quieres antes de elegir a quién proteger o atacar.

Consulta la lista de logros de House 2 al comparar una guía con tu objetivo. Guardian y Killer son objetivos familiares, Pure y Corrupt describen el estado de la House, y Heartless es el objetivo de «Break free».

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Pure, Corrupt y los objetivos familiares

OpciónDetalles
PureSalva a los personajes hasta que la pintura del árbol en el dormitorio de Tabby dé frutos.
CorruptMata a los personajes hasta que ese árbol se vuelva negro y muerto.
Savior / GuardianSavior significa salvar a todos. Guardian se centra en Melody, Lois y el gato.
Butcher / KillerButcher significa matar a todos. Killer es el objetivo familiar de asesinato.
SurvivorDeja intactos los objetivos familiares de salvar o matar, sobrevive hasta la medianoche y derrota a Daddy.

Un estado de Tendency y un objetivo de finalización son puntos de control distintos. Usa la pintura del dormitorio para comprobar el estado que has alcanzado y sigue avanzando hacia la ruta indicada, en lugar de considerar cualquier cambio en la pintura como el final completo.

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Mantén con vida a Melody en la secuela

  1. Limpia la orina del gato en las escaleras para eliminar ese peligro de la ruta de Melody.
  2. Lava los platos de la cocina como parte de proteger a Melody durante el bucle.
  3. Tira de la cisterna del monstruo del inodoro para acabar con el peligro del baño.
  4. Para un intento de Savior, inspecciona la escena final de la familia en busca de personajes que falten; un personaje ausente significa que esa parte del rescate falló durante el bucle.
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Desbloquear la ruta Heartless

  1. Completa los finales Save Everyone, Kill Everyone, Kill Daddy y Save Suzie antes de probar la ruta del reloj.
  2. Lanza la pelota de béisbol al reloj una vez completados esos requisitos para abrir la siguiente zona.
  3. Usa el yunque contra la boca y el cuchillo contra el cerebro y las manos mientras trabajas para liberarte.
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Requisitos de las rutas especiales

¿Qué necesito para Babysitter?
Tras un final, estate atento al payaso que hace señas desde el televisor del salón. Acércate a ese encuentro y derrota al payaso para salvar a Suzie.
¿En qué se diferencia la pelea de Independent contra Daddy?
Derrota a Daddy usando armas normales como el cuchillo y la pistola. No uses mejoras de comida ni trampas en esa pelea si intentas la ruta Independent.
¿Cómo empiezo la ruta Nihilist?
Alcanza Corrupt, come la manzana del baño y sigue la nueva zona hasta el encuentro con el Giga Tabby. Derrotar al Giga Tabby es la ruta descrita para Nihilist.
¿Por qué una guía antigua de Melody me dice que rompa un piano?
La secuencia del piano, el taburete y Dolly pertenece al juego anterior de House. Para esta secuela, sigue los peligros de la escalera, la cocina y el inodoro descritos arriba, en lugar de arrastrar esa secuencia antigua a tu intento de rescate.

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